17 de agosto de 2015

Mordheim - Caja Milicia Imperial

Buenos días!
Hace poco he conseguido una caja de milicianos imperiales a muy buen precio. Como ya es sabido, esa es de los mejores materiales para realizar bandas de mercenarios para Mordheim.
Mi idea ha sido hacer una banda de Ostland.
Con la caja de Mercenarios y algunas piezas sueltas me salen las siguientes miniaturas para bandas:

Ostland: 1 Anciano, 2 Hermanos de sangre, 4 Parientes con diversas armas, 2 cazadores con arco.
Para esta banda pondré un sacerdote de Taal y un maestro cervecero, de miniaturas de Reaper. El maestro cervecero va a ser la townsfolk camarera que sostiene dos birras en las manos.

Von Carsteins: Con previsión de en un futuro hacer una banda de no muertos, la que mas me ha gustado es esta. Como esa banda incluye a lacayos humanos, he pensado en guardar algunas para esta banda:
2 Sargentos Sylvanianos con arco (pueden ser buenos tiradores, y en esta banda serian los únicos), 1 miliciano Sylvaniano con arco, 2 Lacayos del Carstein.

Piratas: 1 Pirata, 1 Arcabucero.


Espadas de Alquiler: 1 Tirador Tileano, 1 Cazarecompensas, 1 Guardia del mercader arabe (el mercader ya buscare alguna miniatura por internet).


Saludos!

12 de agosto de 2015

Lobos Espaciales - Njal y Sacerdote Runico

Mas miniaturas pintadas de Lobos espaciales... esta vez dos lanzadores de energía psíquica!

Njal en exterminador, una miniatura que me encanta, fue verla y tener que comprarla!




Este Sacerdote Rúnico lo transforme en base a Stern de los caballeros grises.Se ha caído y  perdido la parte de abajo del arma, ya le haré un apaño un día. Con un poco de masilla le puse unas rastas para darle un aspecto salvaje lobuno. También le di a su capa un pelaje de lobo, para que la mini se viera lobuna.

Saludos, espero que os guste.




10 de agosto de 2015

Lobos Espaciales Wulfen

Este finde he acabado de pintar un par de Wulfens... ya no están en el libro de ejercito, pero si en nuestros corazones de hielo!

Saludos




3 de agosto de 2015

Lobos Espaciales - Colmillos Largos

Buenas! Este finde he estado repasando mis colmillos largos para acabarlos. 
Aquí los resultados de mis dos escuadras de longfangs.!

Escuadra 1 con 5 lanzamisiles.


Escuadra 2 con 5 lanzamisiles.


El líder de esta escuadra, es una miniatura que gane hace unos años en un concurso que hicieron la Taberna de Laruana, blog que no no se actualiza ahora (una gran pena, ya que era uno de los blogs punteros en nuestro país en todos los temas de wargames, se les echa en falta!).
No soy gran pintor, pero espero que les guste como me ha quedado su mini :P



Las siguientes minis son mas colmillos que monte aunque no los juego, pero como tenia las armas y marines de sobras... Cañones láser y otras armas malignas!


31 de julio de 2015

Mordheim Piratas (I)

Buenas a todos! Tras mucho mucho tiempo sin tocar nada en el blog, por trabajo, por el grupo de música y por jugar tanto a magic... vuelvo a la carga!
Esta vez tras ver la caída de Warrhammer y la aparición del horrendo AoS, he decidido acabar de pintar lo que tengo y si puedo enganchar algún amigo para jugar alguna pachanga a 8a o Mordheim pues mejor!

Como inicio he decidido acabar de pintar la banda de piratas, de las que tenia las miniaturas. Aquí os presento alguna de ellas, en breve espero tener acabadas las dos que me faltan.
Mi banda va a seguir las indicaciones de  "La ciudad de los Perdidos, retorno a Mordheim", un foro donde un buen grupo de jugadores estan creando y revisando material para que no se pierda en el olvido este gran juego especialista. Esta es su web: advmordheim.x10host.com

Aun falta pintar peanas.

Un saludo!!

Capitán pirata y Segundo a bordo

Capitán pirata, líder del saqueo

Segundo a bordo


Grumetes y maestro artillero en medio

Grumetes y maestro artillero en medio

Grumetes y maestro artillero en medio

3 de febrero de 2014

Deathrite Chaman, ha muerto

Malas notícias para los jugadores de Jund, Junk, Burn R/B, etc...  :(
Baneado el elfo que había sacado fuera al Lavamante siniestro de la burn. En parte entiendo el baneo, ya
que en mazos como Jund/Junk, era descompensante con el conjunto del mazo que con tanto descarte y removal, daba mucho juego al mazo. Espero que con el tiempo la vuelvan a legalizar.

Otras cartas vuelven, la Bitterblossom, que seguro que verá juego, ya que perder una vida al mantenimiento a cambio de meter un token volador hada 1/1 ... es buenísimo! Los mazos hadas serán ahora mucho más agresivos.
Vuelve también Wild Nacatl, que para mazos Naya o una Zoo... va de coña. Agresividad!

Link de Wizards sobre los baneos de Febrero

Saludos

16 de diciembre de 2013

Valyria




Al leer o ver la serie de Juego de Tronos, habrás oido hablar mucho sobre Valyria... pero que es??
Valyria, fue por lo que se entiende, una federación de feudos que funcionó como un imperio.
Su influéncia se basó en el continente de Essos en la península donde se fundó Valyria, las ciudades libres, Rhoyne, la bahía de los esclavos y como enclave en Poniente en Rocadragón.


Su história empieza, cuando un pueblo de pastores descubren dragones en los volcanes de los Catorce Fuegos. Valyria era la capital, y con un parecido a Roma, se empezó a expandir. Una vez aprendieron a dominarlos, los usaron como armas de guerra. Con los dragones no les costó dominar los pueblos vecinos. Dirigían la civilización famílias nobles con influéncia, básicamente los que tuvieron acceso a los dragones. Cada família governaba su feudo de manera independiente, sólo ayudándose en caso de necesidad para el bien común. Una de estas famílias era la Targaryen, que no era de las más influyentes.


El principal rival del Feudo Franco, fue el Imperio de Ghis, con quien tuvo várias guerras, y este acabó por sucumbir ante el poder de los dragones. Con Ghis bajo su dominio, Valyria conquistó los restos de tierras, capturando miles y miles de esclavos que obligaban a trabajar en las minas de los Catorce Fuegos en busca de oro y plata. Estos esclavos vivían pésimamente y se alzaron várias veces, pero todas las revueltas fueron aplastadas. Algunos de estos esclavos que huyeron de Valyria, fueron los fundadores de Bravoos, ciudad parecida a Venecia.

Los habitantes de Valyria, fueron un pueblo culto que tenían una tecnología muy avanzada, como el conocimiento para la fabricación de acero valyrio hoy perdido.



Pero todo tiene un fin. Según los libros, un evento cataclísmico acabó con la gran ciudad. Sabiendo como GG Martin le gusta inspirarse en la história, viendo que Valyria es un guiño al Imperio Romano, y estando
Valyria en una península tan volcánica, me viene a la mente la gran erupción volcánica que ocurrió en la época Griega, en la isla de Santorini. Ese evento es llamado la Maldicion de Valyria, y la tierra se rompió alrededor de la ciudad, fragmentando la península en islas, destrozando y dejando inhabitable el território. Creo que fue una gran erupción volcánica de los Catorce Fuegos, porque comenta que una ola de 100 pies arrasó la isla de los Cedros, cerca de Valyria; imagino que producida por los terremotos que producen los volcanes.

El resultado de la Maldición, fue la creación del Mar Humeante, y la desaparición de la civilización. Se rumorea que habitan demonios en Valyria, y muchos han intentado ir para capturar sus tesoros, pero no regresan. Euron Greyjoy, si dice haber llegado, y trajo consigo el cuerno del dragón.

Algunos habitantes que estaban fuera sobrevivieron, la mayoría en las ciudades libres (que eran colónias Valyrias). La família Targaryen sobrevivió, ya que habitaba en Rocadragón, muy lejos del cataclismo. Con sus tres dragones, conquistaron Poniente.